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Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt
Platin 1
Gold 1
Silber 2
Bronze 60
Gesamt 64
Meine Platindauer:
~35h
benötigte Spieldurchläufe:
2
Platin-Schwierigkeit:
04/10
Fun-Faktor:
09/10
Playstation Store exklusiv:
Nein
Peripherie-Geräte benötigt:
Nein
Platinicon:
Kelch der Pein
Schwierigste Trophy:
Tödliche Obsession (Bronze)
Shadow of the Tomb Raider im Schwierigkeitsgrad "Tödliche Obsession" abschließen
Schön - mal wieder ein Triple-A-Titel mit mäßigem Schwierigkeitsgrad. Dieser aktuelle Tomb Raider Ableger spielt sich sehr sehr ähnlich zum Vorgänger "Rise of the Tomb Raider". Man kann die Platin theoretisch mit einem Spieldurchlauf schaffen, indem man direkt auf dem höchsten SG spielt, das wäre aber sehr frustrierend, denn man muss auch zusätzlich noch 100% im Spiel erreichen, was auf Leicht sehr viel einfacher ist und außerdem gibt es eine New Game+ Option, die den höchsten SG auch sehr viel angenehmer macht.
Ich empfehle also zuerst das Durchspielen auf dem leichtesten SG. Die Spielwelt ist dabei halb-offen. Man kann nahezu jederzeit in fast alle alten Gebiete zurückkehren, um Collectibles oder Missionen etc. zu clean-uppen, man kann aber nicht eher in bestimmte Regionen vordringen, bevor man nicht im Verlauf der Story dahinkommt. Den zweiten Durchlauf auf "Tödliche Obsession" macht man dann im New Game+ und braucht sich nicht mehr um Collectibles und idealerweise auch nicht mehr um kampfbezogene Trophies zu kümmern. Diese kann man immer an geeigneten Checkpoints farmen, nach Ende der Story kann man sie aber nicht mehr holen, da es dann keine Gegner mehr gibt.
Soviel zur Roadmap, für Details empfehle ich den super Guide von PowerPyx --> klick*
Den kann man bei sämtlichen Fragen zu Trophies, Collectibles, Herausforderungen, Walkthrough der Story, von Nebenmissionen oder von Herausforderungsgräbern etc. konsultieren. Collectibles werden auf der Map in einer bestimmten Region automatisch aufgedeckt, sobald man den hiesigen Rucksack und die Archivistenkarte findet. Also sollte man die immer zuerst aufsammeln, wenn man in ein neues Gebiet kommt, um späteres Backtracking zu vermeiden.
Der einzige Knackpunkt an der Platin ist eben das Durchspielen auf dem höchsten SG "Tödliche Obsession". An sich ist der SG im NG+ garnicht schwer, das frustrierende ist nur, dass es im Game dann so gut wie garkeine Checkpoints gibt. Speichern kann man nur an Lagerfeuern und davon abgesehen gibt es fast keine Checkpoints. So kommt es manchmal, dass man 30 bis 60 Minuten spielt, dutzende Gegner besiegt und dann wegen einer blöden Kletter- oder Fluchtsequenz irgendwo runterfällt und stirbt >.< Aber nunja, aus Fehlern lernt man ja ;-)
Also ich kann das Game jedem ans Herz legen, das Gameplay ist gut, die Platin machbar und der Zeitaufwand auch sehr angenehm, dadurch dass es ein gutes Game ist.
Greetz Angel
Tödliche Obsession (Bronze)
Shadow of the Tomb Raider im Schwierigkeitsgrad "Tödliche Obsession" abschließen
Schön - mal wieder ein Triple-A-Titel mit mäßigem Schwierigkeitsgrad. Dieser aktuelle Tomb Raider Ableger spielt sich sehr sehr ähnlich zum Vorgänger "Rise of the Tomb Raider". Man kann die Platin theoretisch mit einem Spieldurchlauf schaffen, indem man direkt auf dem höchsten SG spielt, das wäre aber sehr frustrierend, denn man muss auch zusätzlich noch 100% im Spiel erreichen, was auf Leicht sehr viel einfacher ist und außerdem gibt es eine New Game+ Option, die den höchsten SG auch sehr viel angenehmer macht.
Ich empfehle also zuerst das Durchspielen auf dem leichtesten SG. Die Spielwelt ist dabei halb-offen. Man kann nahezu jederzeit in fast alle alten Gebiete zurückkehren, um Collectibles oder Missionen etc. zu clean-uppen, man kann aber nicht eher in bestimmte Regionen vordringen, bevor man nicht im Verlauf der Story dahinkommt. Den zweiten Durchlauf auf "Tödliche Obsession" macht man dann im New Game+ und braucht sich nicht mehr um Collectibles und idealerweise auch nicht mehr um kampfbezogene Trophies zu kümmern. Diese kann man immer an geeigneten Checkpoints farmen, nach Ende der Story kann man sie aber nicht mehr holen, da es dann keine Gegner mehr gibt.
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Den kann man bei sämtlichen Fragen zu Trophies, Collectibles, Herausforderungen, Walkthrough der Story, von Nebenmissionen oder von Herausforderungsgräbern etc. konsultieren. Collectibles werden auf der Map in einer bestimmten Region automatisch aufgedeckt, sobald man den hiesigen Rucksack und die Archivistenkarte findet. Also sollte man die immer zuerst aufsammeln, wenn man in ein neues Gebiet kommt, um späteres Backtracking zu vermeiden.
Der einzige Knackpunkt an der Platin ist eben das Durchspielen auf dem höchsten SG "Tödliche Obsession". An sich ist der SG im NG+ garnicht schwer, das frustrierende ist nur, dass es im Game dann so gut wie garkeine Checkpoints gibt. Speichern kann man nur an Lagerfeuern und davon abgesehen gibt es fast keine Checkpoints. So kommt es manchmal, dass man 30 bis 60 Minuten spielt, dutzende Gegner besiegt und dann wegen einer blöden Kletter- oder Fluchtsequenz irgendwo runterfällt und stirbt >.< Aber nunja, aus Fehlern lernt man ja ;-)
Also ich kann das Game jedem ans Herz legen, das Gameplay ist gut, die Platin machbar und der Zeitaufwand auch sehr angenehm, dadurch dass es ein gutes Game ist.
Greetz Angel
Aktuelle Highlights:
HDMI Switch 4x1 Quad Multi-Viewer
1. Platin vor genau 10 Jahren !!!
1.300 Platins
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Corpse Party Blood Drive - 1 Minute
Grisaia Side Episode - 2 Minuten
Grisaia Phantom Trigger 01 & 02 - 4 Minuten
Grisaia Phantom Trigger 03 & 04 - 4 Minuten
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Platinum #1386 & 1405 Mein Gestüt - Ein Leben für die Pferde (PS4, EU & US)
Platinum #1384 & #1390 - Bibi Blocksberg - Das große Hexenbesen Rennen 3 (PS4, EU & US)
Platinum #1383 & #1389 - Bibi & Tina – Das Spiel zum Kinofilm (PS4, EU & US)
Platinum #1382 - Landwirtschaftssimulator 19 (PS4)
Platinum #1375 & #1377 Friday the 13 The Game (PS4 DE & US)
Platinum #1366 & #1367 - Conan Exiles & Conan Outcasts (PS4)
Platinum #1364 - Marvel's Spider-Man (PS4)
Platinum #1359 - Sniper Ghost Warrior 3 (PS4)
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