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Platinum #631 - Assassin's Creed: Unity (PS4)


Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 - 180
Gold 1 - 90
Silber 13 - 390
Bronze 36 - 540
Gesamt 51 - 1200

Meine Platindauer:
~40h

benötigte Spieldurchläufe:
1

Platin-Schwierigkeit:
03/10

Fun-Faktor:
09/10

Playstation Plus benötigt:
Ja

PS4-Kamera benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
- hammergeile Grafik und Spielwelt
- cooler Koop-Modus

Mich hat besonders gestört:
- kleinere Bugs und Fehler
- zu viele Sammelsachen


Platinicon:
Meister-Assassine

Schwierigste Trophy:
Ich hab Talent (Silber)
Alle Fähigkeiten freischalten.
Wie man das von Ubisoft gewöhnt ist, ist natürlich auch der aktuelle Teil der Assassin's-Creed-Reihe megageil. In Hinblick auf Grafik, Gameplay und Story konnte Unity definitiv meine Erwartungen erfüllen und teilweise sogar übertreffen. Getrübt wurde dieser Eindruck lediglich durch ab und zu auftretende Bugs, die bei dieser riesigen und detailhaften Spielwelt aber durchaus nachvollziehbar sind. 




Aber nun zu den wichtigen Dingen: den Trophies ;-) Auch für Trophyhunter lohnt sich das Game, zumindest hinsichtlich Platinschwierigkeit. Die relativ hohe Platindauer kommt durch die wahnsinnig vielen Sammelsachen (Truhen und Kockarden) zustande, welche alle geöffnet bzw. eingesammelt werden müssen.
Wie man an die Platin rangeht, ist reine Geschmackssache. Man kann nach Abschluss von Erinnerungs-Sequenz 2 eigentlich alles machen, was man will und auch nichts verpassen. Ich empfehle einen gesunden Mix, damit es nicht zu langweilig wird ;-)
Die Story ist sehr cool gemacht und greift auch diverse historische Fakten aus der Zeit der Französischen Revolution auf. Außerdem gibt es am Ende von fast jeder Sequenz so eine Art Attentatsmission, bei der man selbst überlegen muss, wie man sie am besten angeht. Beim Durchspielen der Story sind auf die je 2 Herausforderungen pro Mission zu achten (zu vergleichen mit 100% Synchronisation in früheren AC-Teilen), die aber meist nicht schwer sind und beim ersten Mal fast alle klappen sollten.


Die Story macht wahrscheinlich nur etwa 25% der Platindauer aus. Daneben gibt es in Paris noch sehr viel mehr zu tun: Riss-Missionen, Gesellschaftsklub-Missionen, Koop-Missionen, Nostradamus' Rätsel, Truhen und Kockarden, um nur die wesentlichen Dinge aufzuzählen. Ich empfehle, relativ zeitnah und parallel zur Story das Beenden der Missionen im Café Theatre und den Gesellschaftsklubs sowie das Erwerben aller Renovierungen, um eine durchaus großzügige Geldquelle für das restliche Game vorzuweisen. Damit hat man definitiv keine Geldsorgen mehr...
Nostradamus' Rätsel, Truhen und Kockarden würde ich gebietsweise abgrasen (am besten nach der Story und wenn man Schlossknacker Stufe III erworben hat). Sobald man einen Aussichtspunkt synchronisiert hat, sind Nostradamus' Rätsel eingezeichnet, Truhen und Kockarden auch, wenn man in deren Nähe schon mal das Adlerauge aktiviert hat. Daher würde ich vorher durchzählen, ob je Gebiet alle eingezeichnet sind und dann ggf. mit einem Guide vergleichen, wo was fehlt. In dem Bild unten sieht man auch ganz gut, wie voll die Map dadurch ist... Für die Nostradamus' Rätsel empfehle ich den Videoguide von Harry94: klick*


Die Koop-Missionen sehe ich auch als eine sehr schöne Neuerung bzw. einen guten Ersatz für bisherige Online-Modi in AC, die mir eigentlich bis zu Unity noch nie gefielen. AC sollte eben online doch eher ein Miteinander sein als ein Gegeneinander. Bei dem Koop-Part gibt es einmal die "normalen" Koop-Missionen und dann noch Überfall-Missionen. Die müssen alle mindesteins einmal abgeschlossen werden. Theoretisch ist das sogar allein möglich, aber man merkt anhand des Missionaufbaus und der Schwierigkeit, dass es für mehr Leute gedacht ist und mit mehr Leuten macht es auch total Spaß ;-)
Bei den 11 Koop-Missionen (nicht den Überfall-Missionen) ist darauf zu achten, dass man die Sync-Points alle einsammelt, da diese als Skillpunkte dienen, welche man für das Kaufen von Fähigkeiten benötigt. Dafür hier ein Guide: klick*. Die Punkte muss übrigens jeder Gamer separat einsammeln. Ich habe den Koop-Teil zusammen mit Chris-Lane bestritten bzw. waren wir teilweise auch mehr Gamer. Dafür Danke vielmals, es hat total Spaß gemacht und ich freue mich schon auf den Koop-Teil im Dead-Kings-DLC, was kommende Woche erscheinen und sogar kostenlos sein wird!


Also insgesamt ist Unity ein hammermäßiges Game bis auf kleinere Bugs. Besonders die Möglichkeit, diverse Gebäude zu betreten und damit auch franzöische Innenarchitektur aus der Zeit zu genießen sowie auch der Koop-Part sind tolle Neuerungen! Wer bisher von AC begeistert war, wird auch von Unity nicht enttäuscht sein. Also leiht euch das Game bei mir!

Greetz Angel




Gesamt – Platins: 631
Single – Platins: 435
Double – Platins: 68
Triple – Platins: 8
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1

Kommentare

  1. Hallo,
    ich habe ein Problem mit der Trophy "Ich hab Talent". Kann das sein, dass die verbuggt ist? Ich habe alle Sync-Points gefunden und für die Fähigkeiten ausgegeben. Trotzdem habe ich dn Erfolg leider nicht erhalten. Habt ihr da vielleicht einen Tipp? Muss ich die Fähigkeiten alle einmal benutzt haben? Ich weiß nicht, wieso die Trophy noch nicht freigeschaltet wurde o_O

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Meine Platindauer: ~70h (aktiv)
50 Tage (passiv)
benötigte Spieldurchläufe: Story: 1+
Online: ~300+ Matches
Platin-Schwierigkeit: 05/10
Fun-Faktor:
08/10

Playstation Store exklusiv:
Nein

Peripherie-Geräte benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
- interessantes, vielseitiges Kampfsystem (online) -> viele verschiedene Spielweisen je nach Charakterwahl möglich
- Online-Modus wird ständig erweitert (neue Chars, neue Modi, Community-Herausforderungen etc.)

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Schwierigste Trophy:
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Mehrere Jahre später wurde dann noch der Steam Support weitestgehend eingestellt und somit konnte man nicht mal mehr mit einem anderen PS3 Gamer zusammen zocken...
Schon sehr ungünstig, wenn einem noch Trophies fehlen^^

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Zu erst einmal ein gesundes neues Jahr allen meinen treuen Bloglesern!
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In diesem Jahr möchte ich meinen ersten Blogeintrag einer sehr coolen Hardware-Erfindung widmen, wovon ich selbst erst vor wenigen Wochen durch meinen guten Kumpel Mala666 erfahren habe.
Es handelt sich um einen sogenannten "HDMI Switch 4x1 Quad Multi-Viewer", der für Trophyhunter, die mit mehreren Konsolen zugange sind, wohl äußerst praktisch sein sollte.
Denn wenn man mit den eigenen Konsolen etwas boostet, ist man ja leider entweder gezwungen, einige Bildschirme aufzubauen oder sehr oft seine HDMI Quelle am TV umzuschalten.
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